El Paquete Económico 2026 plantea en México la creación de nuevos impuestos a refrescos, tabaco, apuestas y videojuegos, bajo el argumento de que estas medidas buscan fortalecer una estrategia de salud pública.
Entrega oficial en el Congreso
La noche del 8 de septiembre de 2025, el titular de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP), Édgar Abraham Amador Zamora, presentó en la Cámara de Diputados el Paquete Económico 2026.
El documento fue entregado también en el Senado y contempla ingresos totales por 8.7 billones de pesos, de los cuales 5.8 billones provendrán de la recaudación tributaria.
¿Qué son los “impuestos saludables”?
Uno de los puntos más destacados fue la propuesta de los llamados impuestos saludables, cuyo propósito es reducir enfermedades relacionadas con el consumo de refrescos y tabaco, además de los efectos sociales del uso excesivo de videojuegos violentos.
Según la SHCP, estos padecimientos le cuestan al país más de 116 mil millones de pesos anuales en atención médica, mientras que el tabaquismo provoca la muerte de 63 mil personas cada año.
Productos que enfrentarán aumentos de impuestos
El gobierno busca no solo aumentar la recaudación, sino modificar hábitos de consumo. Entre los cambios más relevantes destacan:
- Refrescos: el IEPS subirá a 3.08 pesos por litro, incluyendo bebidas con endulzantes artificiales.
- Tabaco: la tasa pasará de 160% a 200%, con incrementos graduales hasta 2030. También se gravarán bolsas de nicotina.
- Puros hechos a mano: subirán de 30% a 32%.
- Videojuegos violentos: tendrán un nuevo impuesto del 8%.
- Apuestas en línea: pasarán de 30% a 50%.
Impacto económico y social
El Paquete Económico 2026 estima que solo el impuesto a videojuegos violentos generará 183 millones de pesos adicionales en 2026. A esto se sumarán ingresos mayores derivados de refrescos, tabaco y apuestas.
No obstante, más allá de la recaudación, el objetivo es reducir el consumo de productos que afectan la salud pública y la seguridad social en México.






